- Вылетает игра без ошибки? Как правильно настроить файл подкачки (pagefile.sys) в Windows 11/10
- С помощью сочетания клавиш Win + R
- Экспресс-проверка: как понять, что игре не хватает именно виртуальной памяти
- Шаг 1: Где находится настройка и как включить файл подкачки
- Шаг 2: Выставляем идеальный размер pagefile.sys (Инструкция без мифов)
- Шаг 3: Устранение утечек памяти в лаунчерах (Steam, Epic Games, Discord)
- Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Вылетает игра без ошибки? Как правильно настроить файл подкачки (pagefile.sys) в Windows 11/10
Вы запускаете современную тяжелую игру, играете около 15–30 минут, и вдруг приложение намертво застывает или бесшумно закрывается, выбрасывая вас на рабочий стол. В редких случаях Windows успевает показать предупреждение: «На компьютере недостаточно памяти. Сохраните файлы и закройте программы», либо игра выдает собственное окно с ошибкой вроде «Out of Video Memory / Out of Memory».
Многие геймеры совершают критическую ошибку: начитавшись вредных советов в интернете, они полностью отключают файл подкачки (pagefile.sys) после покупки 16, 32 или даже 64 ГБ быстрой оперативной памяти (ОЗУ). Им кажется, что раз физической памяти много, виртуальная больше не нужна.
Архитектура Windows устроена иначе. Крупные накопительные обновления системы и современные игровые движки (особенно на Unreal Engine 5) требуют наличия зарезервированного пространства под виртуальную память независимо от объема вашей ОЗУ. В этом руководстве мы разберем, как неправильная настройка файла pagefile.sys рушит игровой процесс, и выставим идеальные параметры для стабильного гейминга.
В настройки файла подкачки можно зайти несколькими способами. Приведем один из способов.
С помощью сочетания клавиш Win + R
- Нажмите сочетание клавиш Win + R.
- В появившемся окне введите sysdm.cpl и нажмите Enter.
- Перейдите на вкладку «Дополнительно».
- В разделе «Быстродействие» нажмите «Параметры».
- Снова перейдите на вкладку «Дополнительно».
- В разделе «Виртуальная память» выберите «Изменить».

Экспресс-проверка: как понять, что игре не хватает именно виртуальной памяти
Если игра вылетает без ошибок, точную причину можно за секунду найти в системном журнале Windows.
- Сразу после очередного вылета игры нажмите комбинацию клавиш Win + X и выберите «Просмотр событий» (Event Viewer).
- В левой колонке разверните ветку «Журналы Windows» -> «Система».
- Найдите в центральном списке событие с уровнем «Предупреждение» или «Ошибка» и источником Resource-Exhaustion-Detector (код события 2004).
- Кликните по нему. Если в описании написано: «В системе зафиксирована нехватка виртуальной памяти» и указан список программ (где лидирует ваша игра) — диагноз поставлен. Виноват неправильно настроенный или отключенный файл подкачки.
Шаг 1: Где находится настройка и как включить файл подкачки
Давайте зайдем в скрытое инженерное меню Windows, чтобы исправить конфигурацию распределения памяти.
- Нажмите комбинацию Win + R, введите в строку sysdm.cpl и нажмите Enter (откроется окно «Свойства системы»).
- Перейдите во вкладку «Дополнительно» (Advanced).
- В самом верхнем блоке «Быстродействие» нажмите кнопку «Параметры» (Settings).
- В открывшемся окне снова перейдите во вкладку «Дополнительно».
- В блоке «Виртуальная память» нажмите кнопку «Изменить» (Change).
Шаг 2: Выставляем идеальный размер pagefile.sys (Инструкция без мифов)
По умолчанию в Windows установлена галочка «Автоматически выбирать объем файла подкачки». После крупных обновлений этот алгоритм часто сбоит: система вовремя не успевает расширить файл на диске во время тяжелой игровой сцены, что приводит к моментальному вылету процесса. Наша задача — зафиксировать размер вручную.
- Снимите галочку с пункта «Автоматически выбирать объем файла подкачки».
- Выберите из списка дисков ваш самый быстрый системный SSD (обычно диск C:). Никогда не размещайте файл подкачки на старых жестких дисках (HDD) — это вызовет жуткие фризы и статтеры в играх.
- Переставьте маркер на пункт «Указать размер» (Custom size).
- Задайте значения в мегабайтах (1 ГБ = 1024 МБ), руководствуясь золотым правилом для игровых ПК:
— Если у вас 8 ГБ ОЗУ: Исходный размер — 8192, Максимальный — 12288 (Файл подкачки компенсирует нехватку физической памяти).
— Если у вас 16 ГБ ОЗУ: Исходный размер — 4096, Максимальный — 8192 (Оптимальный баланс для большинства современных игр).
— Если у вас 32 ГБ ОЗУ и более: Исходный размер — 4096, Максимальный — 4096 (Задайте жесткий фиксированный размер. Меньше 4 ГБ ставить нельзя, так как многие игры используют виртуальную память как буфер для сброса неактивных текстур). - Нажмите кнопку «Задать» (Set) — это ключевое действие, без которого настройки не сохранятся!
- Нажмите «ОК», закройте окна и перезагрузите компьютер.
Шаг 3: Устранение утечек памяти в лаунчерах (Steam, Epic Games, Discord)
Часто игра вылетает из-за того, что запущенные на фоне лаунчеры и оверлеи начинают бесконтрольно «пожирать» невыгружаемый пул памяти, не оставляя пространства для виртуального кэша игры.
- Discord: Зайдите в настройки Discord -> Расширенные -> полностью отключите тумблер «Аппаратное ускорение». Это освободит сотни мегабайт видеопамяти и ОЗУ.
- Steam: Откройте настройки Steam -> раздел «Интерфейс» -> отключите пункты «Включить аппаратное декодирование видео» и «Рендеринг веб-страниц с помощью видеокарты».
- Браузеры: Если вы привыкли играть с открытым браузером (Chrome, Яндекс, Edge) на втором мониторе, обязательно активируйте в их настройках функцию «Спящие вкладки» (Экономия памяти). Как правильно настроить этот режим, мы подробно разбирали в нашем гайде по оптимизации процесса msedge.exe.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Правда ли, что файл подкачки «убивает» ресурс SSD?
Это устаревший миф из эпохи первых твердотельных накопителей начала 2010-х годов. Современные потребительские SSD (даже бюджетные) рассчитаны на запись сотен терабайт данных (TBW). Фоновая работа файла подкачки расходует ничтожную долю процента от этого ресурса. Скорее ваш компьютер морально устареет, чем файл pagefile.sys сможет физически износить чипы памяти вашего SSD. Стабильность в играх без вылетов несоизмеримо важнее. - Связана ли ошибка «Out of Video Memory» с файлом подкачки?
Напрямую. Несмотря на то, что в ошибке упоминается Video Memory (видеопамять вашей видеокарты), архитектура DirectX устроена так: когда у видеокарты заканчивается собственная быстрая память (VRAM), она начинает переносить тяжелые текстуры в общую оперативную память, а из нее — в файл подкачки. Если файл подкачки отключен или жестко ограничен, игра не находит резервного буфера и моментально вылетает с ошибкой видеопамяти. - Что за второй файл swapfile.sys на диске и можно ли его удалить?
Файл swapfile.sys — это близкий родственник файла подкачки, но созданный специально для работы универсальных приложений Windows (UWP), плиточных программ из Microsoft Store и элементов нового интерфейса. Он занимает всего около 256 МБ, не влияет на игры и управляется системой автоматически. Удалить его отдельно невозможно — он исчезает только при полном отключении основного файла подкачки, чего делать категорически нельзя.
Если ваши игры продолжают беспричинно вылетать на рабочий стол даже после ручной фиксации файла подкачки на уровне 4–8 ГБ — напишите об этом в комментариях под статьей. Укажите точную модель вашей видеокарты, объем оперативной памяти, название сбоящей игры и текст ошибки из «Просмотра событий». Мы оперативно проанализируем конфигурацию вашей Windows и поможем локализовать сбой!
